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React Hooks

Hooks是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其它的 React 特性。第一次接触Hooks是因为新项目要求使用函数组件和hooks,就开始了hooks的学习和使用。

学习hooks前的注意

  1. 完全可选的。无需重写任何已有代码就可以在一些组件中使用Hooks。若是用不到hooks,也不用去学习和使用它。
  2. 100%向后兼容的。Hook 不包含任何破坏性改动。
  3. 现在可用。 Hook 已发布于 v16.8.0。
  4. 没有计划从React中移除class。
  5. Hooks 不会影响你对React概念的影响。Hooks 为已知的 React 概念提供了更直接的 API:props, state,context,refs 以及生命周期。

组件类的缺点

React 的核心是组件。v16.8 版本之前,组件的标准写法是类(class)。一个很简单的按钮组件类就有很多行代码,代码看起来很重。真实的 React App 由多个类按照层级,一层层构成,复杂度成倍增长。再加入 Redux,就变得更复杂。

Redux 的作者 Dan Abramov 总结了组件类的几个缺点。

  • 大型组件很难拆分和重构,也很难测试。
  • 业务逻辑分散在组件的各个方法之中,导致重复逻辑或关联逻辑。
  • 组件类引入了复杂的编程模式,比如 render props 和高阶组件。

函数组件

React 团队希望,组件不要变成复杂的容器,最好只是数据流的管道。开发者根据需要,组合管道即可。 组件的最佳写法应该是函数,而不是类。

React 早就支持函数组件

但是,函数组件有重大限制,必须是纯函数,不能包含状态,也不支持生命周期方法,因此无法取代类。

React Hooks 的设计目的,就是加强版函数组件,完全不使用”类”,就能写出一个全功能的组件。

Hooks 的含义

Hook 这个单词的意思是”钩子”。

React Hooks 的意思是,组件尽量写成纯函数,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码”钩”进来。 React Hooks 就是那些钩子。

你需要什么功能,就使用什么钩子。React 默认提供了一些常用钩子,你也可以封装自己的钩子。

所有的钩子都是为函数引入外部功能,所以 React 约定,钩子一律使用use前缀命名,便于识别。

useState():状态钩子

useState()用于为函数组件引入状态(state)。纯函数不能有状态,所以把状态放在钩子里面。

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import React from "react";

const Button = () => {
const [buttonText, setButtonText] = React.useState("Click me, please");

const onChangeButtonText = () => {
setButtonText("Thanks, been clicked!");
}

return <button onClick={onChangeButtonText}>{buttonText}</button>
}

Button 组件是一个函数,内部使用useState()钩子引入状态。

useState()这个函数接受状态的初始值,作为参数,上例的初始值为按钮的文字。该函数返回一个数组,数组的第一个成员是一个变量(上例是buttonText),指向状态的当前值。第二个成员是一个函数,用来更新状态,约定是set前缀加上状态的变量名(上例是setButtonText)。

useEffect():副作用钩子

useEffect()用来引入具有副作用(对环境的改变)的操作,最常见的就是向服务器请求数据。

作为componentDidMount()使用,第二个参数使用[]。

作为componentDidUpdate()使用,可在第二个参数数组中指定依赖。

作为componentWillUnMount()使用,通过return函数使用,组件要卸载的时候执行。

当多个useEffect存在时,按照顺序执行。

放在componentDidMount里面的代码,现在可以放在useEffect()

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useEffect(()  =>  {
// Async Action
}, [dependencies])

useEffect()接受两个参数。第一个参数是一个函数,异步操作的代码放在里面。第二个参数是一个数组,用于给出 Effect 的依赖项,只要这个数组发生变化,useEffect()就会执行。第二个参数可以省略,这时每次组件渲染时,就会执行useEffect()

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const Person = ({ personId }) => {
const [loading, setLoading] = React.useState(true);
const [person, setPerson] = React.useState({});

React.useEffect(() => {
setLoading(true);
fetch(`/people/${personId}/`)
.then(response => response.json())
.then(data => {
setPerson(data);
setLoading(false);
});
}, [personId])

if (loading === true) {
return <p>Loading ...</p>
}

return <div>
<p>You're viewing: {person.name}</p>
<p>Height: {person.height}</p>
<p>Mass: {person.mass}</p>
</div>
}

上面代码中,每当组件参数personId发生变化,useEffect()就会执行。组件第一次渲染时,useEffect()也会执行。

useContext():共享状态钩子

如果需要在组件之间共享状态,可以使用useContext()

第一步就是使用 React Context API,在组件外部建立一个 Context

//context.jsx

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const AppContext = React.createContext({});

//app.jsx

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<AppContext.Provider value={{
username: 'superawesome'
}}>
<div className="App">
<Navbar/>
<Messages/>
</div>
</AppContext.Provider>

//navbar.jsx

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const Navbar = () => {
const { username } = React.useContext(AppContext);
return (
<div className="navbar">
<p>AwesomeSite</p>
<p>{username}</p>
</div>
);
}

//message.jsx

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const Messages = () => {
const { username } = React.useContext(AppContext)

return (
<div className="messages">
<h1>Messages</h1>
<p>1 message for {username}</p>
<p className="message">useContext is awesome!</p>
</div>
)
}

useRef(): 在组件render时不变的值

useRef 返回一个可变的 ref 对象,其 .current 属性被初始化为传入的参数(initialValue)。返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变。

  • useState/useReducer 每次render的时候state都会变。
  • useMemo/useCallback 每次render的时候,依赖变了,state就会变。
  • useRef, 每次render的时候都不会变。

React 16.3 发布React.createRef(),并且是现在类组件中推荐使用的。

Refs 是使用 React.createRef() 创建的,并通过 ref 属性附加到 React 元素。在构造组件时,通常将 Refs 分配给实例属性,以便可以在整个组件中引用它们。当 ref 被传递给 render 中的元素时,对该节点的引用可以在 ref 的 current 属性中被访问。

React 会在组件挂载时给 current 属性传入 DOM 元素,并在组件卸载时传入 null 值。ref会在 componentDidMountcomponentDidUpdate 生命周期钩子触发前更新。

createRef 和 useRef 的用法:

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import React from "react";
function Search() {
const inputRef = React.createRef();
const onSearch = () => {
const searchValue = inputRef.current.value
//to search
console.log(searchValue);
};
return (
<div>
<input type="text" placeholder="Search" ref={inputRef} />
<button onClick={onSearch}>Search</button>
</div>
);
};

因为函数组件没有实例,如果想用ref获取子组件的实例,子组件组要写成类组件。

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import React, { Component, useEffect, useRef } from 'react';
function App() {
const childRef = useRef();
useEffect(() => {
console.log('useRef')
console.log(childRef.current)
childRef.current.handleLog();
}, [])
return (
<div>
<h1>Hello World!</h1>
<Child ref={childRef} count="1"/>
</div>
)
}
// 因为函数组件没有实例,如果想用ref获取子组件的实例,子组件组要写成类组件
class Child extends Component {
handleLog = () => {
console.log('Child Component');
}
render() {
const { count } = this.props;
return <h2>count: { count }</h2>
}
}
export default App;

useReducer():action 钩子

React 本身不提供状态管理功能,通常需要使用外部库。这方面最常用的库是 Redux。

Redux 的核心概念是,组件发出 action 与状态管理器通信。状态管理器收到 action 以后,使用 Reducer 函数算出新的状态,Reducer 函数的形式是(state, action) => newState

useReducers()钩子用来引入 Reducer 功能。

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const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);

上面是useReducer()的基本用法,它接受 Reducer 函数和状态的初始值作为参数,返回一个数组。数组的第一个成员是状态的当前值,第二个成员是发送 action 的dispatch函数。

下面是一个计数器的例子。用于计算状态的 Reducer 函数如下。

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const myReducer = (state, action) => {
switch(action.type) {
case('countUp'):
return {
...state,
count: state.count + 1
}
default:
return state;
}
}

组件代码如下。

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function App() {
const [state, dispatch] = useReducer(myReducer, { count: 0 });
return (
<div className="App">
<button onClick={() => dispatch({ type: 'countUp' })}>
+1
</button>
<p>Count: {state.count}</p>
</div>
);
}

由于 Hooks 可以提供共享状态和 Reducer 函数,所以它在这些方面可以取代 Redux。但是,它没法提供中间件(middleware)和时间旅行(time travel),如果你需要这两个功能,还是要用 Redux。

创建自己的 Hooks

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const usePerson = (personId) => {
const [loading, setLoading] = React.useState(true);
const [person, setPerson] = React.useState({});
useEffect(() => {
setLoading(true);
fetch(`/people/${personId}/`)
.then(response => response.json())
.then(data => {
setPerson(data);
setLoading(false);
});
}, [personId]);
return [loading, person];
};

上面代码中,usePerson()就是一个自定义的 Hook。

Person 组件就改用这个新的钩子,引入封装的逻辑。

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const Person = ({ personId }) => {
const [loading, person] = usePerson(personId);

if (loading === true) {
return <p>Loading ...</p>;
}

return (
<div>
<p>You're viewing: {person.name}</p>
<p>Height: {person.height}</p>
<p>Mass: {person.mass}</p>
</div>
);
};